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【常州iOS开发培训班】iOS开发中设计并发任务技术与注意事项

2018-05-02 16:54:46 东方博宜 阅读

Dispatch Queues简述


Dispatch Queues是基于C语言的,执行自定义任务的技术,从字面意思理解其实就是执行任务的队列,使用GCD执行的任务都是放在这个队列中执行的,当然队列的数量可以有多个,类型也不止一种。一个Dispatch queue可以串行的执行任务,也可以并行的执行任务,但不管哪种执行任务的方式,都遵循先进先出的原则。串行队列一次只能执行一个任务,当前任务执行完后才能执行下一个任务,并且执行任务的顺序和添加任务的顺序是一致的。并行队列自然是可同时执行多个任务,不需要等待上个任务完成后才执行下个任务。我们来看看Dispatch queue还有哪些好的特性:


有简单宜用,通俗易懂的编程接口。

提供了自动管理的线程池。

可自动调节队列装载任务的速度。

更优的内存使用率。

使用户不用担心死锁的问题。

提供了比线程锁更优的同步机制。


使用Dispatch Queue时,需要将任务封装为一个函数或者一个block,block是Objective-C中对闭包的实现,在OS X 10.6和iOS 4.0时引入的,在Swift中直接为闭包。


Dispatch Sources简述


Dispatch Source是GCD中的一个基本类型,从字面意思可称为调度源,它的作用是当有一些特定的较底层的系统事件发生时,调度源会捕捉到这些事件,然后可以做其他的逻辑处理,调度源有多种类型,分别监听对应类型的系统事件。我们来看看它都有哪些类型:


Timer Dispatch Source:定时调度源。

Signal Dispatch Source:监听UNIX信号调度源,比如监听代表挂起指令的SIGSTOP信号。

Descriptor Dispatch Source:监听文件相关操作和Socket相关操作的调度源。

Process Dispatch Source:监听进程相关状态的调度源。

Mach port Dispatch Source:监听Mach相关事件的调度源。

Custom Dispatch Source:监听自定义事件的调度源。


Dispatch Source是GCD中很有意思也很有用的一个特性,根据不同类型的调度源,我们可以监听较为底层的系统行为,不论在实现功能方面还是调试功能方面都非常游有用,后文中会再详细讲述。

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